<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://forumgamesoft.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум геймера</title>
		<link>http://forumgamesoft.0pk.me/</link>
		<description>Форум геймера</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Jul 2012 10:30:43 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реально рабочий трейнер для mafia 2</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Наконец-то 8 лет спустя, после первой мафии. вышла вторая часть Mafia 2. Графика в игре просто суперт, физика тоже на высоте. Игра оптимизирована на ура. В среднем, на всю графику выдает 50fps на Gts 250. Спасибо большое раздающему, так как скачивал несколько раз с разных сайтов возникали проблемы, мой знакомый скачал эту версию, а у него она не пошла. Пришлось скачивать отсюда: &lt;a href=&quot;http://newgamer.org/download-games/action/36-mafia-2-digital-deluxe-v-1001u5-8-dlc-2010-pc-repack-ot-fenixx.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Мафию 2&lt;/a&gt; Игровой мир нарисован на ура кажды человек, дерево, трава, и т.д. Город очень большой. Уверен, поиграть стоит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (griniva)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 10:30:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Just Cause 2 (2010) PC | RePack</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;В отличие от первой части Just Cause 2 очень изменилась в плане сюжета, графики, и нововведений. Очень красивые пейзажи игры, сюжет проработанный до мелочей. Перед покупкой этой игры я мог предполагать, что эта игра будет прекрасной, но она оказалась лучше, чем я думал. Спасибо большое раздающему, так как скачивал несколько раз с разных сайтов возникали проблемы, мой знакомый скачал эту версию, а у него она не пошла. Пришлось скачивать отсюда: &lt;a href=&quot;http://newgamer.org/download-games/action/33-just-cause-2-v1002-15-dlc-2010-pc-repack.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Just Cause 2&lt;/a&gt; Меня очень порадовали спецэффекты, порадовал прекрасный перевод и хорошее звуковое сопровождение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (griniva)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 10:26:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 3 (скачать)</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=CSP0t.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/C/S/P/CSP0t.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/C/S/P/CSP0t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=LiteD.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/L/i/t/LiteD.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/L/i/t/LiteD.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Дата выхода: &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;2011&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Жанр: &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Action (Shooter) / 3D / 1st Person&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Разработчик: &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Infinity Ward , Sledgehammer &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Издатель: &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Activision &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тип издания: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Лицензия &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Язык интерфейса: &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;ENG&lt;/span&gt; / &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;RUS &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Язык Озвучки: &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;ENG&lt;/span&gt; / &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;RUS&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Таблeтка: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Присутствует&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 32px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Самый популярный шутер всех времен возвращается в новой игре легендарной серии Call of Duty! Вас ожидает жестокое столкновение с террористом Макаровым и его зловещей организацией, которая готова сеять смерть и разрушение по всему миру. В борьбе с подобными злодеями все средства хороши, особенно если в ваших руках – самое современное оружие и снаряжение, доступное только элитным бойцам отрядов особого назначения. &lt;br /&gt; Кроме захватывающей одиночной кампании, игра включает непревзойденные сетевые сражения на просторах онлайна. Инновационный онлайновый сервис Call of Duty Elite подарит вам новые, почти безграничные возможности. Теперь вы без проблем сможете воспользоваться подробной статистикой, вступить в кланы и группы по интересам, выбрать подходящих соперников и увидеть многочисленные ролики, созданные другими игроками. &lt;br /&gt; Игра выйдет полностью на русском языке и поступит в продажу в джевел-упаковке, а также в расширенном и коллекционном изданиях. Расширенное издание включает DVD с игрой, двусторонний плакат и полное руководство пользователя. &lt;br /&gt; В комплект коллекционного издания входят DVD с игрой, двусторонний плакат, полное руководство пользователя и USB-флеш накопитель с фильмом «Операция Кингфиш».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 32px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Системные требования:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Минимальные: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; ОС: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Windows XP/Windows 7/Vista;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Процессор: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Intel Core 2 Duo 2.0 ГГц;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Оперативная память: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1GB (XP),2GB (Vista/7);&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Видеокарта: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon 1800 c 256 MB или лучше;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; HDD: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;12 GB свободного места на жестком диске;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Звуковая карта: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;совместимая с DirectX® 9.0c или новее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Рекомендованные:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; ОС: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Windows XP/Windows7/Vista;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Процессор: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или выше;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Оперативная память: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;3GB (XP),4 GB (Vista/7);&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Видеокарта: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;ATI Radeon X1950 / Nvidia GeForce 8600 с 512 Mb или более лучшее;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; HDD: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;12 GB свободного места на жестком диске;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Звуковая карта: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;совместимая с DirectX® 9.0c или новее &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Торрент&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (честно, не хотелось позориться, но из за неполадок сайта вам придется вводить адрес в ручную- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;http://gamesvpn.ru/download/torrents/Call%20of%20Duty%20Modern%20Warfare%203%20(Новый%20диск)%20[RUS]%20[L].torrent&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;КОПИРУЙ ТЕ ПОЛНОСТЬЮ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; еще раз извеняюсь за неудобство)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пиро}|{ок)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 15:39:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео-обзор игры Tom Clancy&#039;s Splinter Cell - Conviction|stopgame</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 10:38:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Just Cause 2 видео-обзор|Gamesontheful</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Пользователи с машина на которых установлена ОС ХР&lt;br /&gt;Не могут играть в игру так как она была полностью адаптирована под Windows 7&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 10:33:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Раньше трава была зеленей&quot;</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;+&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;P.S.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ну ещё всё же ,такие фильмы или сериалы остались которые можно пересмотреть сотню раз!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 18:07:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Курилка</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Хз рад что ты снова активен!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 18:04:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение &quot;Portal 2&quot;</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt; Portal 2 Часть 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;br /&gt;Игра начинается с того, что вы оказываетесь в незнакомой комнате. Внимательно слушаем и выполняем указания диктора, далее ложимся спать. Проснувшись, идем к двери. Маленький робот Уитли что-то при этом говорит. Неприятные звуковые сигналы и тревожный голос диктора предупреждают нас об экстренной эвакуации. Стены комнаты начинают разламываются, и она начинает перемещаться в пространстве. Пробравшись до заброшенного комплекса - ожидаем активизации порталов, после чего сможем выбраться из заточения. Начальное испытание довольно легкое: жмем на кнопку, берем куб, кладем его на кнопку. Далее, проходим к лифту через дверь и попадаем в новую камеру в которой имеется три маленькие комнаты. Поблизости к каждой из комнат есть соответствующая консоль. Активируя эти консоли мы можем перемещаться в другие комнаты через портал который находится за вашей спиной. Итак, перекладываем куб на кнопку в комнате справа. Выбираемся из камеры через центральную комнату. Далее, ищем и находим портальную пушку. Пока что в нашем распоряжении имеется одна функция. В следующем испытании, наш куб попадает в яму. Делаем под кубом портал, который появляется возле кнопки. В очередной раз кладем куб на кнопку. Далее, еще одна камера. В этой камере создаем портал под кубом в яме и прыгаем вслед за кубом в него. Скидываем куб вниз, так чтобы он попал на кнопку. Делаем еще портал пушкой на платформу напротив, и скидываем наш куб вниз, так чтобы он попал на кнопку. В пятой камере первоначально активируем консоль. Сразу, как только куб упадет - делаем портал под ним. Далее, подбираем куб и кладем на кнопку. Потом поднимаемся по лестнице вверх, чтобы узнать (сверху обзор намного лучше), куда приземлится куб. Внимание! Делаем заранее портал под кубом! Вторую консоль нужно будет активировать после того как куб нырнет в первый портал. Бросаем куб на кнопку и следуем дальше. В шестой камере делаем портал в яме, затем прыгаем в него. За счет инерции улетаем вперед через второй портал. Потом проделываем то же самое действие, но вместе с кубом. Бросаем куб на кнопку и приступаем к прохождению второй части испытания. С этого момента мы имеем возможность регулировать высоту, в связи с чем делаем портал на полусогнутой платформе, расположенной слева. Дальше прыгаем в яму, где имеется созданный нами второй портал. Перебираемся к кубу и кидаем его в правую сторону. На противоположной стороне портал создаем как можно выше. Перелетаем и бросаем куб на кнопку. Урааа! Дверь открыта! Далее, делаем еще один прыжок. Робот Уитли приветствует нас в 7-ой камере и просит следовать за ним. Настал момент отсоединить его от рельс. Подбираем робота и крепим к панели. Чтобы Уитли смог проделать какие-то важные ему махинации - отворачиваемся и не смотрим, чем он занят. Дальше, берем робота и продолжаем идти до тех пор, пока не доберетесь до главного пульта. Тут же нас перебросит на поверхность, где встречаем... GLaDOS! Она скидывает нас в яму на прохождение новых испытаний. При прохождении обнаруживаем пушку способную создавать два портала. Передвигаемся вперед и обходим препятствия с помощью этой пушки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Portal 2 Часть 2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Добираемся до платформы и ожидаем появления лазера. При этом первый портал создаем под лазером, а второй - на потолке, там, где виднеется слабый красный свет. В новом испытании делаем портал в углу, чтобы попасть к кубу. С его помощью перенаправляем лазер в подходящее отверстие. Далее, поднимаемся наверх по появившейся лестнице. Создаем портал на полу. Дальше, спускаемся вниз, где делаем еще один портал. Берем куб. Лестница, при этом, исчезает, но мы всё же имеем возможность попасть туда через созданный на полу портал. Размещаем куб на кнопке и приступаем к следующему испытанию. Используя порталы попадаем наверх. Направляем лазеры в нужные отверстия. Один - с помощью обычных порталов, второй - направляющим кубом. Дальше, делаем портал на стене, на которую указывает лазер, так же еще один портал, который будет направлять лазер в отверстие. Как только платформа расположится рядом с консолью - выстреливаем рядом с ней. Активируем консоль и запускаем платформу. Создав портал на стене с лазером, берем куб и спрыгиваем на платформу. Бросаем куб на кнопку... Урааа!!! Очередное испытание пройдено! В новой комнате у нас есть возможность чуть-чуть полетать благодаря &amp;quot;воздушной панели веры&amp;quot;. Перелетаем на противоположную сторону и активируем консоль. Подгадав нужный момент, прыгаем и одновременно ловим в воздухе куб. Располагаем затем его на кнопке и идем к лифту. До того как отправиться в полет планируем действия. А именно: продвинемся вперед и оглядимся по сторонам. На двух полусогнутых платформах создаем порталы. Далее, наступаем на &amp;quot;воздушную панель веры&amp;quot; и наслаждаемся длительным перелетом. Порталы, при этом, не убираем - они в дальнейшем пригодятся. Активируем консоль два раза, при этом, внимательно наблюдаем за кубом. Важно не упустить момент и в нужное время схватить. Перенаправляем его к кнопке и продвигаемся вперед. И тут....GLaDOS словно издевается над нами, куб растворяется! Перекрываем лазер с помощью куба и переходим на опустившуюся платформу. Потом куб необходимо убрать, для этих целей делаем под ним портал и еще где-нибудь - неважно где. Наверху готовим портал на полусогнутой платформе, которая находится напротив более низкой возвышенности. Дальше делаем портал под кубом. При этом оставляем портал на платформе и еще один создаем на полу. Берем куб и прыгаем прям на портал. Естественно, за счет инерции мы допрыгиваем до кнопки и кладем на нее куб. Заново создаем портал, но уже с одной полусогнутой платформы на другую. Прыгаем вниз перелетая на другую сторону. В новой головоломке активируем консоль и, после того как куб упадет, подносим его к отверстию. Запрыгиваем с его помощью повыше и через отверстие располагаем порталы на стене для того, чтобы направить лазер в отверстие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Portal 2 Часть 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Итак, в камере номер девять несколько раз прыгаем на воздушной панели и радостно встречаем робота Уитли. Опускаем потолок. Теперь мы можем сделать на нем портал, а так же еще один на потолке чуть дальше. Находим три полусогнутые платформы. Начнем с той, что направлена в сторону консоли. Делаем портал, после чего возвращаемся к воздушной панели. За счет инерции можем добраться до консоли и активировать ее. Совершив такие же манипуляции, попадаем к направляющему кубу. С его помощью преломляем лазер примерно на 90 градусов. Порталы для направления лазера к отверстию - создавать не спешим! Прежде добираемся наверх к двери выхода воспользовавшись полусогнутой платформой и воздушной панелью. Далее, находясь наверху, сможем легко направить лазер на отверстие. В десятой камере пробираемся к лазеру на воздушной панели, и встаем напротив него. Слева будет куб, справа высокая белая стена. На этой стене делаем портал как можно выше. Внизу также делаем портал, куда сможем запрыгнуть и за счет инерции появиться рядом с кубом. Берем куб. Потом летим в направлении к лазеру и перекрываем его. Первая проблема на пути устранена. Сейчас наш перелет окажется куда более продолжительным, чем ранее. Еще выше замечаем: справа дыру для лазера, слева стену ( сквозь которую может быть направлен лазер). Активируем консоль и ждем, пока до нас долетит направляющий куб. Располагаем портал на противоположной стенке от отверстия, забираем с собой куб и прыгаем вниз. Убираем стандартный куб и вместо него кладем направляющий куб, преломляя лазер на девяносто градусов ( направляя его к стене ), и делаем портал. В данный момент луч направлен на расположенное вверху отверстие. Очередные испытания выполнены. Теперь хватаем простой куб, прыгаем вниз и начинаем новый перелет. Затем бросаем куб на кнопку. Следующим этапом нас ожидают мосты. Пробираемся на противоположную сторону, сделав продолжение моста из порталов. Активируя консоль, видим, как кубы падают в воду. Не переживаем! К ним можно легко добраться, создав мосты уровнем ниже нашего текущего месторасположения. После того как пройдете очередной тест - снова встречаемся с роботом Уитли. Он попытается нам помочь выбраться. В новом испытании делаем порталы таким образом: первый - на стене, второй - чуток выше моста. Прыгаем на мост и создаем в направлении моста портал. Затем возвращаемся к консоли. Если активировать ее, сможем лицезреть как кубы падают в воду. Под кубами делаем портал для моста. Берем куб и перебираемся к кнопке, через созданный мост. В следующем тесте нас ждут турели. Ликвидировать их довольно просто: расшатываем турели до тех пор пока они не упадут. Чтобы это сделать используем следующие махинации. К примеру, сбрасываем на них кубы или делаем порталы прямо под ними, крадемся сзади, либо идем прямиком на таран. В новом испытании пользуемся мостиком для защиты от турелей (коих просто множество), расположившихся рядом с кубом. Забираемся наверх благодаря воздушной панели. Если нет возможности что-то перелететь - ставим мост по центру. Пробираемся к кубу и расталкиваем турели. Располагаем куб на кнопке и быстренько убегаем подальше. Уничтожить оставшиеся турели с пути не составит особого труда. Следующим этапом нам предстоит сжигать турели. Становимся на кнопку и делаем портал под появившемся лучом и на стенке в направлении к сборищу турелей. Благополучно разобравшись с ними, берем обычный куб и располагаем его на кнопке, а с помощью направляющего куба убиваем оставшиеся в живых турели. Далее направляем этим кубом луч к отверстию. В очередном тесте, всё предельно просто. Перебираемся к кубу, создавая порталы. Оставляем один портал в направлении к мостику, и продолжаем его на другой стороне так, чтобы он был выше кнопки. Берем куб и идем туда. Устанавливаем куб таким образом, чтобы он повис над кнопкой и в тоже время этом перекрывал лазер. Перебираемся до платформы и встаем на нее. Убираем мост и...Урааа!! - Мы наверху!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Portal 2 Часть 4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Сюрприз GLaDOS оказался пустым обещанием. С пустыми руками отправляемся на прохождение новых испытаний. Итак, делаем портал в дальнем конце справа от турели. Таким образом попадаем к консоли. Если активировать ее, кубы столкнутся друг с другом попадают в воду. Поэтому читаем внимательно и выполняем такой ход действий: создаем первый портал в направлении к мосту, а второй немного подальше на полу, откуда вылетает куб. Таким образом кубы не смогут столкнуться, и мы сможем их задействовать в своих целях. Перенаправляем с помощью них лазер: а) на турель б) на лампочки. Делаем мост и идем к выходу, где нас ждет робот Уитли. После беседы с ним оказываемся в очередной камере с головоломкой. Головоломка проходится поэтапно. Внизу расположен первый направляющий куб. Подбираем его и направляемся к лазеру. Кубом перенаправляем лазер на лампочку. Ищем новые кубы. Внимание! Пробраться к ним можно только используя инерцию. По центру камеры расположена воздушная панель, которую необходимо использовать. Действовать надо быстро, аккуратно и безошибочно. К примеру, создаем синий портал над панелью и оранжевый на стене рядом с ней. Входим в оранжевый портал и фактически за одну секунду надо умудриться выстрелить с пушки синим порталом в пол. Таким образом будете находиться между панелью и потолком, так как портал над панелью исчезнет после совершенных действий. Далее, точными отработанными движениями делаем порталы и за счет инерции прилетаем до нужной нам позиции. Идентичным методом забрасываем кубы на нужную возвышенность. В этой ситуации действовать надо очень быстро. Прежде чем направиться к выходу - не забудьте ликвидировать турели с помощью лазера. В новом тесте, сначала создаем портал в колонне по центру напротив отверстий. Располагаем второй портал на стенке (в углу), куда направлен один из лучей лазеров. Луч, в таком случае, попадет прямиком в отверстие. Направить другие лучи не составит особого труда. Потом нас ждет последнее испытание GLaDOS. Тут на помощь придет робот Уитли. Внимание! Начинаем побег не поддаваясь на уговоры лживой GLaDOS.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Portal 2 Часть 5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Идем за роботом Уитли, попутно выполняя простенькие задачки. Необходимо подмечать места, где есть возможность делать порталы. Чаще всего Уитли сам показывает их. На заводе турелей необходимо завершить один из важнейших квестов – забраковать конвейер, на котором создаются турели. Для этого убираем образец, на основе которого происходит изготовление. Увы, но это ничего не дает, так как изготовление происходит по памяти, на случай если образец утерян. Следим за происходящим, если турель забракована - она направляется в утилизацию. Продвигаемся к месту, куда сбрасывают забракованные турели. Вылавливаем одну из них, до того как турель упадет в мусоропровод, и ставим ее вместо образца. Ждем, когда дверь откроется, и движемся дальше. Вторая глобальная задача – это отключение генератора нейротоксинов. Пробравшись в главную комнату, глядим в сторону левого угла, на котором периодически появляются белые панели. На этих панелях будем ставить порталы. Если подняться на лифте, справа будет находиться лазер. Ставим портал в направлении этого лазера. С этого момента начинаем выжигать трубы генератора. Понизив уровень нейротоксина, идем к роботу Уитли. Пройдя через систему - попадаем в неизвестное ранее место. Поднимаемся по лестнице и пробираемся на поверхность. Присмотревшись вдаль, чуть правее обнаруживаем большую мерцающую панель. Добираемся туда, расставляя порталы. Пытаемся открыть дверь и тут нас ожидает разочарование - это ловушка GLaDOS. Мы сталкиваемся с ней лицом к лицу. Все ее испытания, слава Богу, прошли и нам ничего не мешает расправиться с GLaDOS. Коннектим робота Уитли к приемнику. И остается, всего лишь, нажать на кнопку консоли. Устанавливаем портал на стене рядом с кнопкой, потом очень быстро еще один на другой стороне так, чтобы система защиты не успела заметить наши действия. Далее узнаем, что робот Уитли предал нас. После этого отправляемся в полет с GLaDOS.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Portal 2 Часть 6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Сквозь трущобы пробираемся к очередной площадке испытаний. Перед нашим взором большая круглая дверь. Открыть ее можно только, если быстро, почти одновременно активировать консоли. Чтобы это сделать, ставим порталы во всех будках. За счет чего можно перемещаться из будки в будки очень быстро. Активируем консоли и ждем, когда дверь откроется. Входим в комплекс, передвигаемся по дорожке из металла в конце которой будет следующий уровень. Обнаруживаем поломанную дверь. Расставляем порталы и перемещаемся внутрь. Теперь мы очутились в лаборатории. Движемся вперед. Наверху имеется стена, которую подсвечивает лампа. Создаем порталы и попадаем на эту стену. Внизу имеется полусогнутая поверхность, ставим портал на ней и находим максимально удобную позицию для прыжка. Прыгаем вниз и, когда до земли останется пара метров, быстро создаем портал и за счет инерции нас отбрасывает далеко вперед. Передвигаемся по коридору и слушаем диктора. Поднимаемся на лифте, разворачиваемся на сто восемьдесят градусов и прицелившись смотрим вдаль. Ставим портал на полусогнутой стене. Далее, опускаемся вниз по лестнице. Прыгаем внутрь шахты лифта и, быстренько выстрелив порталом, улетаем за счет инерции. В маленькой комнате дергаем переключатель и, расставляя порталы, оказываемся наверху. Опускаемся по трубе и попадаем на новое испытание. Голубая жидкость нам позволит прыгать на длинные расстояния. Работает жидкость за счет инерции: расстояние с которого на нее прыгнули равно расстоянию на которое можно улететь по инерции. Перебравшись на другую сторону, попадаем наверх, расставляя порталы. Одним большим прыжком допрыгиваем до консоли. Активируем ее, берем куб и устанавливаем на кнопку наверху. Уходим из камеры через дверь. В новом испытании сначала прыгаем на возвышенность благодаря голубой жидкости. Ставим портал над движущейся платформой и запрыгиваем на нее. Берем куб и располагаем его на кнопке на возвышенности. После всего этого появится кусок поверхности, на котором ставим портал и прыгаем на другую сторону, отталкиваясь от жидкости. Дальше, отталкиваемся от стены, и нас автоматически вихревым потоком отнесет к кубу. Возвращаемся и устанавливаем куб на кнопку. Ммммм... Засветился еще один кусочек поверхности. Аналогично добираемся к выходу. Поднявшись на лифте - прыгаем вниз. По металлическим сооружениям добираемся до колонн. На одной из колонн, вверху, обнаруживаем свет и светлую поверхность. Ставим портал и перебираемся в ту сторону. Слева, за решетками, ставим портал на полу и попадаем в комнату с тестом. Активируем консоль и ставим портал на место, куда капает голубая жидкость, плюс еще портал перед возвышенностями. Для того, чтобы жидкость капала на пол - очень быстро уничтожаем портал. Ну, вот, теперь имеем возможность легко прыгнуть на них. Далее, создаем порталы на полу перед полусогнутой поверхностью, заливая пол синей жидкостью. Прыгаем на платформу с полусогнутой поверхностью. Проходим влево и ставим снова портал под капающей жидкостью, и еще один портал на полусогнутой поверхности. Прыгаем на жидкость и инерционно летим вперед. Следующее испытание. Ставим два портала: первый - на полу рядом с консолью, второй - под потоком голубой жидкости. Прыгаем к консоли и выключаем ее. После чего, у нас в запасе, всего лишь, несколько секунд, чтобы успеть обрызгать пол жидкостью, куда лился поток и прыгнуть на возвышенность. Для этого переносим портал рядом с консолью на поверхность левее и выше от консоли. Продолжаем проходить испытание. Ставим портал под жидкостью и на полусогнутой поверхности. Пробираемся наверх. Прыгаем и, инерционно, перелетаем через полусогнутую платформу, попутно отталкиваясь от жидкости. В самой дальней колонне, наверху ставим портал, оттуда будет стрелять жидкость на противоположную полусогнутую платформу. Еще раз прыгаем и инерционно долетаем в нужное нам место. Ставим порталы и проходим еще выше. В новом испытании надо будет залить емкость с кубом голубой жидкостью. Потом берем этот куб и промываем его под водой. Далее, устанавливаем его на кнопке. Чтобы допрыгнуть до подъемника, надо будет залить жидкостью пол под ним. Для того, чтобы лифт поднялся необходимо убрать куб. Для этого, заливаем куб жидкостью, он начнет скакать и улетит с кнопки. Поднявшись на лифте - выходим. Слева, на дальней стене ставим портал. Еще портал создаем рядом с выходом из пещеры. Оказываемся в очередном комплексе с тестами. Слева, наверху, есть поверхность, с которой инерционно можно долететь до другой стороны. Но для начала взбираемся наверх чуть правее. Стеклянная стена не дает поставить портал. В связи с чем ставим два портала на полу, и в момент, когда вылетим из второго, ставим портал и улетаем на нужное нам место. Активируем два переключателя в комнате, покидаем ее и оказываемся наверху. Справа есть полусогнутая поверхность. На той, что находится ближе к нам ставим портал и улетаем в какой-то офис, внутри которого спасаем GLaDOS. Так же активируем кнопку, с помощью которой можем продвигаться дальше. В очередной раз добираемся на самый верх и инерционно улетаем далеко вперед.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Portal 2 Часть 7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Перед нами новое испытание. Перебираемся на возвышенность и активируем консоль. Ставим портал под потоком оранжевой жидкости и еще один на поверхности направленной к трамплину. Оранжевая жидкость направлена на ускорение движения. Внимание! Бежим задом, чтобы перелететь. Перебравшись на другую сторону, ставим один портал на поверхности слева и второй на возвышенности с консолью. Повторяем те же манипуляции, наполняя новое пространство жидкостью. Перелетаем к кубу и забираем его. Возвращаемся назад. Устанавливаем куб на кнопке и перелетаем за счет нового трамплина. Стрелки указывают на консоль. Ставим портал под консолью и направляемся к трамплину. С этого момента ускоряемся к поверхности, на которой ставим портал. Инерционно долетаем до консоли и активируем ее. В новом тесте также обливаем дорожку оранжевой жидкостью. Перед пропастью, на потолке, имеется кусочек поверхности - ставим на этом потолке портал и заливаем небольшую часть пола синей жидкостью. Потом разгоняемся и перелетаем на другую сторону. Ставим портал чуть выше, чтобы долететь до выхода. Ставим портал на месте, с которого заливали дорожку жидкостью. Далее разгоняемся задом и в нужный момент совершаем прыжок, чтобы точно попасть в портал. В тесте выполняем поэтапно действия. Сначала достаем куб. В противоположной стороне есть стрелки на полу и две поверхности. Ставим порталы на полусогнутой поверхности и под голубой жидкостью. Далее, ставим порталы на поверхности перпендикулярной полу и под оранжевой жидкостью. Потом, разогнавшись, перелетаем к кубу. Несем куб к красной кнопке. Прежде чем ставить на нее куб, заливаем голубой жидкостью поверхность платформы, которая перевернется, если установить куб на кнопке. Справа ( наверху ) – есть выход, слева ( наверху ) трамплин. Ставим первый портал на стене впереди трамплина и второй под синей жидкостью. Далее, переставляем портал из-под жидкости на поверхность, откуда жидкостью заливали дорожку. Потом, разгоняемся по оранжевой дорожке и летим к выходу. Идем к новому цеху и активируем три переключателя. С этого момента в нашем распоряжении три жидкости. Белая дает возможность ставить порталы на любых поверхностях. Опускаемся вниз, над собой находим металлический мостик, а чуть выше белую жидкость. Ставим на ней портал и прыгаем вниз, отталкиваясь от синей жидкости, оказываемся на другой стороне. Прежде чем пробежаться по оранжевой дорожке ставим портал на стене, помеченной специальным знаком. Добираемся до поверхности и ставим портал справа на полусогнутой поверхности. Затем возвращаемся к дорожке и используя ее летим вперед через ранее поставленные порталы. В одной из камер находим кнопку, которая открывает дверь. В первом тесте с белой жидкостью надо обрызгать: трамплин, стену одной из высотных башен и пол, на который станем прыгать, для использования инерции. У шахты лифта карабкаемся к лифту, пользуясь порталами. У лифта нет потолка, в связи с чем ставим портал на полу лифта. Покидаем лифт и идем налево о него. Ставим портал и прыгаем вниз. Пролетаем через потолок лифта и в определенный момент не пропускаем полусогнутую поверхность. На ней ставим портал. Для того чтобы пройти испытание дальше, необходимо пробраться еще выше. Наверху имеется полусогнутая поверхность над дверью через которую надо вылететь, поставив на ней портал. Дальше. Оставляем портал над дверью, а второй ставим под синей жидкостью. Снова прыгаем. Потом ставим на полу портал и прыгаем вниз, перед самым приземлением выстреливаем портал. Вылетев из первого портала, ставим новый на полу возвышенности. В новом тесте ставим портал над полусогнутой поверхностью и под белой жидкостью. Дорожку перед поверхностью заливаем оранжевой жидкостью. Снова ставим портал на полусогнутой поверхности, в раз под синей жидкостью. Портал на полусогнутой поверхности оставляем как есть, а новый создадим, ускорившись на дорожке, в момент прыжка. С другой стороны течет белая жидкость, куда можно пробраться. Ставим портал под белой жидкостью и в том месте откуда перебирались. Вылетев из портала, необходимо поставить еще один портал на маленькой стене, в момент прыжка. Добравшись до пространства с множеством труб - находим наверху железную дорожку. Перебравшись туда, находим место, откуда есть возможность спрыгнуть, сделав портал на полу. Вылетать будем через стенку к будке расположенной в углу. В связи с чем ставим портал на противоположной от будки стене. Если не получится долететь - разогнавшись прыгаем, и создаем портал как можно выше на стене. В будке находим плакат и активируем консоль. В момент, когда большой люк откроется, прыгаем вниз и направляемся к опустившейся платформе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Portal 2 Часть 8&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;С комнаты наверху смотрим, как робот Уитли ругает турели за их неумение нажать на кнопку. В углу, через поврежденный люк, ставим портал на другую сторону. Едем вверх на лифте и оказываемся в камере с подопытными турелями. Берем один из кубов и устанавливаем на кнопке. Переговорив с роботом Уитли, идем на первое испытание. Тест простой: активируем консоль, ставим порталы на противоположной стороне и нашей, движемся к выходу. Робот Уитли чем-то разозлен, в связи с чем проходим этот же тест повторно. В новом испытании, надо встать на гравитационный луч, который поднимет нас наверх. Ставим один портал над лучом и второй на противоположной стене месторасположения куба. Встаем на луч и оказываемся рядом с кубом. Взяв куб, ставим портал внизу, в специально помеченном квадратиками месте и еще один над лучом. Куб прилипнет к кнопке за счет гравитации, и мы можем идти дальше. Во втором тесте прыгаем вниз на луч, ставим один портал по направлению луча и один на перпендикулярной к нему стене. Потом ставим еще портал во время нашего перемещения на луче, так же перпендикулярно. В это время необходимо очень быстро действовать. Финальный портал ставим на помеченном месте пола. Активируем консоль и глядим, куда упадет куб. Ставим под ним луч, и поднимаем к себе. Еще раз ставим луч в специальном месте под кнопкой. В новом тесте ставим портал по направлению луча и на поверхности, противоположной обратной стороне. Добравшись на другую сторону, активируем консоль. На месте, куда упадет куб, ставим луч. Быстренько направляемся вправо и ставим портал на другой от нас стороне. За счет этого образуется луч, по которому мы перешли и с помощью которого куб окажется у нас. Ставим луч впритык к отмеченной поверхности, в которую мы попадем, если встать на воздушную панель. Берем куб и встаем на воздушную панель. За счет этого мы оказываемся довольно близко к другой стороне и прыгаем с луча. Чтобы примкнуть куб к кнопке - ставим портал на основании луча и на полу, поближе к выходу. Отправляем лучом сначала куб, потом сами. Как только прилипнем к потолку, ставим портал на поверхности противоположной кнопке (она помечена). Куб улетает к кнопке, а мы прыгаем к выходу. Четвертое испытание. Сносим защитную турель: ставим портал в направлении луча, а так же на стене другой стороны, куда направлен луч лазера. Ставим портал на стене противоположной кубу. Встали на кнопку, и направление луча сменится. Таким образом легко доставим куб к нам. Устанавливаем куб на кнопку и переходим на другую сторону. Скидываем куб с кнопки, направив на него гравитационный луч. Ставим гравитационный луч перед выходом и прыгаем к нему (ничего не получится, если не убрать куб с кнопки!). В пятом тесте делаем гравитационный луч между воздушными панелями. Перелетая застреваем в нем. Портал, в направлении луча уничтожаем и быстро ставим его на полусогнутой панели. Перед тем как активировать консоль рядом с выходом, еще раз создаем гравитационный луч между воздушными панелями. Куб пройдет по нашему пути, поэтому совершаем для него аналогичные манипуляции. Устанавливаем его на кнопку и идем дальше. В шестом тесте активируем консоль. Анализируем траекторию полета куба. Чтобы куб попал на расщепляющую стену, ставим один портал в направлении дорожки и второй на траектории полета куба так, чтобы он упал вниз. Если куб упадет с краю - взять его не составит особого труда. В случае, если куб упал в центре, то подбежать и забрать его - не получится. От турелей можно будет защититься создавая дорожку. Итак куб у нас. Теперь пытаемся долететь при помощи воздушной панели до железного сооружения. Чтобы не перелететь создаем дорожку перед конструкцией, через правую стену. Оставляем на время куб и сделаем защиту от турелей. Двигаемся по сооружению, и с обратной его стороны устанавливаем куб на кнопку. Возвращаемся к точке выхода и машем ручкой на прощание очередной пройденной камере :) В одиннадцатом тесте вначале достаем куб на возвышенности слева. Для этого выполняем следующие действия: ставим портал по направлению гравитационного луча и еще на полу между воздушной панелью и полусогнутой поверхностью. Прижавшись к потолку, убираем портал с гравитационного луча и быстро ставим новый на полусогнутой поверхности. Кубом перекрываем лазер. Ставим портал на полусогнутой поверхности над лазером и второй на другой полусогнутой поверхности. Встали на воздушную панель и перелетели к направляющему кубу. Устанавливаем кубо перед лазером и направляем луч к стене под девяносто градусов. Ставим портал в место, куда указывает лазер. Второй портал устанавливаем напротив отверстия, что рядом с платформами. Куб кладем на пол, противоположно кнопке. Встали на первую опустившуюся платформу. Убрали направляющий куб, установив под ним портал. Платформа, на которой находимся мы, поднимется. Движемся на соседнюю платформу. Переправляемся лазер в отверстие, которое создает гравитационный луч. Ставим портал по направлению гравитационного луча, и на полу, где располагается куб. Ожидаем момента как куб примкнет к кнопке, и выбираемся из камеры. Двенадцатый тест. У нас имеется два отверстия на противоположной стороне. Нижнее отверстие перемещает платформу, верхнее отвечает за лазерную сетку посреди камеры. Двигаем платформу в левую сторону до упора. Прыгаем на нее, и перемещаемся вправо. Как только половина платформы пройдет через лазеры, останавливаем движение. Переправляем лазер в верхнее отверстие. Переходим на половину платформы что была под лазерами и восстанавливаем движение платформы. Прыгаем вниз к консоли. Активируем ее в момент, когда платформа окажется максимально близко к левой стороне. Куб упадет на платформу, и мы вслед за кубом прыгаем на нее. Повторяем манипуляции, с направляющим кубом. Направляем лазер в дырку на стороне выхода. Дверь откроется, и мы благополучно покидаем камеру. В очередном тесте активируем консоль. Куб доставляем с помощью гравитационного луча, для этого надо будет встать на кнопку. В изолированном пространстве имеется вторая кнопка. Положим на нее куб и возвращаемся к кнопке гравитационного луча. Ставим портал по направлении гравитационного луча и еще один портал на посередине стены направленной на трамплин. Благодаря этому, мы перенесем оранжевую жидкость по дорожке и трамплину. Вглядываемся вдаль, справа имеется стена. Ставим портал как можно ближе к себе, кладем куб на кнопку гравитационного луча, и создаем дополнительный портал по направлению гравитационного луча. Ускоряться надо развернувшись, и оказавшись в луче - стабилизироваться, чтобы слететь за пределы луча. В новом тесте телепортируемся к консоли. Начнем перемещать синюю жидкость: ставим портал по направлению гравитационного луча и на стене поблизости к крану синей жидкостью. Активируем консоль и жидкость польется в направлении к лучу. Обрызгаем место рядом с консолью, чтобы допрыгнуть до луча. Потом ставим снова портал, активируем консоль и быстро прыгаем на луч. Надо добраться к кнопке с другой стороны быстрее, чем жидкость успеет дотечь до стены. Нажимаем на кнопку и направление луча меняется. Ожидаем, когда жидкость проникнет в портал. Быстренько ставим новый портал над турелями (слева, либо справа) и уходим с кнопки. Как только жидкость окажется над турелями, ликвидируем порталы и благодаря этому убиваем турелей. Активируем консоль, что расположена за стеклом, и нам остается, всего лишь, добраться к выходу. Движемся к потолку на гравитационном луче и спрыгиваем вниз, перед этим сделав портал на полусогнутой поверхности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Portal 2 Часть 9&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Робот Уитли заманивает нас в ловушку, и попытается убить. Осматриваемся в поисках путей отступления. Ставим портал на полусогнутой поверхности, куда капает белая жидкость и дополнительный на стене левее и выше. Жидкость выстрелит в наше местоположение. Быстренько ставим новые порталы на полу и на стене. Попутно уклоняясь от нападений робота. Пробираемся в комнату с разбитым стеклом, и трубой с жидкостью белого цвета активируем консоль. Через трубу летят снаряды. Ставим на полу, куда падают снаряды, портал и дополнительный на стене над консолью. Активируем консоль и подрываем трубу с жидкостью. Ставим портал на полу и покидаем эту комнату. Дальше по аналогии. Бежим по движущейся дорожке и спрыгиваем на железное сооружение. Ставим портал под трубой с снарядами и под трубой с оранжевой жидкостью. Активируем консоль. Потом ставим порталы на поверхности, в конце дорожки, и под капающей жидкостью. Дорожка заливается жидкостью, теперь можно бежать по ней. Портал, под капающей жидкостью, оставляем и двигаемся дальше. Ставим дополнительный портал слева на стене, что в конце коридора. Заливаем его и ставим новый, который под жидкостью и гравитационным лучом. Ускоряемся по жидкости и попадаем в луч. &lt;br /&gt;Логово робота Уитли. Здесь спрячемся за трубой с белой жидкостью. Когда труба будет ликвидирована, жидкость разлетится почти по всей территории. С Уитли разобраться довольно легко. Бой имеет три этапа. Ставим портал на полу и располагаемся перед ним. За счет этого гранаты попросту будут улетать в портал. Дополнительный портал ставим на верхней панели (без разницы какой). Когда робот начнет кидать гранаты следует отбежать. Робот окажется оглушен от взрывов, мы получаем 1-ый модуль и крепим его к роботу Уитли. Для этого необходимо подпрыгнуть через синюю жидкость. Этап второй. Здесь то же самое. Но в этот раз 2-ой портал ставим на полу под роботом Уитли. Далее, устанавливаем очередной модуль. Этап три будет немного сложнее. Второй портал ставим на верхней панели позади Уитли, чтобы гранаты летели в спину робота. Как достать последний модуль? Ставим портал под модулем и дополнительный на поверхности в конце дорожки с оранжевой жидкостью. Если не получится допрыгать, повторяем прыжки до тех пор пока не получится. На крайний случай, меняем расположение портала под модулем. Итак, модуль у нас. Осталось его закрепить и активировать последнюю консоль. Осуществить это не получится - откинет взрывной волной. Наводим пушку на луну и совершаем выстрел.&lt;br /&gt;На этом прохождение игры Portal 2 подошло к концу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Информация взята с сайта &amp;quot;http://www.blog-igry.ru/&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пиро}|{ок)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 13:43:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скоро Будет сервер Minecraft</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;1,7,3 скорее всего уже не будет за счет переноса сроков по запуску и эксплотации сервера.&lt;br /&gt;Мы и так стараемся зделать его стабильным, чтоб жалоб не было, а то выйдет как на &amp;quot;New-Reno&amp;quot; и на многих других.&lt;br /&gt;Дай бог чтоб запуск произошёл в Ноябре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пиро}|{ок)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 13:33:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis 2 (2011) РС | Lossless RePack от R.G. Механики</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://scrins.org/image/1107/355f527aed1dfcce3ec8c2f6fae34627.png&quot; alt=&quot;http://scrins.org/image/1107/355f527aed1dfcce3ec8c2f6fae34627.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://rutor.org/download/136955&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр(ы):&lt;/strong&gt; Action (Shooter), 3D, 1st Person&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Crytek&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; Electronic Arts&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип издания:&lt;/strong&gt; RePack&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 22 марта 2011 г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Язык интерфейса:&lt;/strong&gt; Русский, Английский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Язык озвучки:&lt;/strong&gt; Русский, Английский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Таблетка:&lt;/strong&gt; не требуется&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Системные требования|&lt;br /&gt;Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;gt; Операционная система: Microsoft® XP/Vista&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;gt; Процессор: Pentium Core 2 Duo 2 ГГц/Athlon 64 X2 2 ГГц&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;gt; Оперативная память: 2 Гб оперативной памяти (3 Гб для Windows Vista)&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;gt; Видеокарта: уровня GeForce 8800 GT/Radeon 3850 HD с памятью 512 Мб&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;gt; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;gt; Свободное место на жестком диске: 10,5 ГБ&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Описание: &lt;br /&gt; Мир потрясла серия экологических катастроф, и человечество находится на грани вымирания. Инопланетяне вернулись с твердым намерением стереть людей с лица земли и начали при этом с одного из самых культовых земных городов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Улицы Нью-Йорка наводнили инопланетные захватчики, и волна оживших кошмаров постепенно захлестывает город и его жителей. Городские коммуникационные системы разрушены, здания лежат в руинах. Такого Нью-Йорка Вы еще не видели. Ни правоохранительные организации, ни военная машина США не могут справиться с захватчиками, и все, кто не успел вовремя убежать, уже мертвы. Чтобы выжить в этом хаосе, Вам понадобятся технологии, о которых ни один земной солдат еще и понятия не имеет. Один человек унаследует то, что поможет ему выжить. Один суперсолдат, вооруженный и экипированный по последнему слову технологий будущего в Nanosuit 2, предпримет отчаянную попытку спасти человечество на улицах Нью-Йорка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности игры:&lt;br /&gt; Нью-Йорк, Нью-Йорк: в свое время игра Crysis задала довольно высокую планку качества для компьютерных игр. Crysis 2 для компьютеров и игровых консолей поднимает эту планку на новые высоты. Добро пожаловать в Нью-Йорк.&lt;br /&gt; Изобретательные инопланетяне и ИИ: к Вашим услугам самый изобретательный в мире искусственный интеллект с возможностью координации поведения целых групп персонажей и реалистичной реакции на Ваши действия.&lt;br /&gt; Nanosuit 2: изменяйте тактику боя в режиме реального времени, настраивая свой Nanosuit и оружие, и ваш суперсолдат будет приобретать все новые и новые способности.&lt;br /&gt; Коллективная игра: теперь во всемирно известном коллективном боевике от студии Crytek UK все возможности Nanosuit 2 доступны и в режиме коллективной игры. Благодаря практически неограниченным возможностям технологии Nanosuit бои станут еще интереснее и динамичнее. Интенсивные сетевые бои 6 на 6 игроков: 6 режимов игры, 50 званий и более 100 моделей и приспособлений.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Особенности репака|Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt; Версия игры - 1.9&lt;br /&gt; Ничего не вырезано/перекодировано&lt;br /&gt; DirectX 11 Tesselation Pack&lt;br /&gt; High Resolution Texture Pack&lt;br /&gt; Возможность выбора сочетания текста и озвучки&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 18:05:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение Crysis 2</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Second chance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы очнулись в развалившемся доме. Видим труп солдата и забираем пистолет, он уже ему не понадобится. Именно это сокровище поможет в выполнении основного задания на протяжении нескольких миссий – отыскать некоего ученого по имени Нейтан Гулд. К большому сожалению, прежний владелец пистолета не оставил нам патронов. Поэтому следует отправиться в коридор за дверью, пройти через мерзкие склады с мусором и найти их. В скором времени мы окажемся на втором этаже и сразу же Гулд, тот самый ученый, выйдет на связь. Далее предстоит проделать несколько акробатических трюков для того, чтоб выбраться на улицу через дверь с соответствующей надписью Exit. Смотрим на город, которому уже ничего не поможет, и активируем визор. С его помощью можно увидеть вражеский патруль и склад боеприпасов, который является нашим следующим пунктом назначения. Прыгаем на площадь и заправляем пистолет патронами из ящиков. Пересечь площадь можно, не потратив ни одного патрона. Для этого просто не следует красоваться перед противником и не привлекать лишнего внимания. Заходим внутрь здания и сразу включаем невидимость. Таким образом, солдат, который вскоре появится, не сможет нас заметить. Идем прямо за ним и тихо убиваем со спины. Не стоит забывать о его автоматической винтовке. Она понадобится для ликвидации второго солдата. После этого спокойно выходим из форта. Сделать это можно через крышу, добраться до которой поможет ящик. Смотрим на массу врагов, которые приближаются с огромной скоростью. Убиваем первую партию и идем по алее, прямо до лагеря с военными. Там предстоит серьезная схватка, так как противники прячутся на вышках, в джипах с грозным орудием и в блиндажах. Прорываемся через лагерь, идем по туннелю и активируем выключатель, который открывает ворота наружу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем вперед, не качаясь автомобилей. Сворачиваем в переулок и ловко прыгаем через забор, который там находится. Там сразу активируем броню своего костюма, ибо какой-то подлый солдат решил прострелить газовый баллон, который лежит недалеко от нас. По дороге в парк сразу готовимся к бою. Там пересекаем территорию, и сворачиваем в переулок, который находится возле строительных лесов. Выходим с другой стороны баррикады и идем прямо по улице. Придется активно отстреливаться от неугомонных противников. И тут мы добираемся до метро, в которое нужно попасть. Сразу следует активировать инфракрасное зрение, так как там будет очень темно. Перестреливаем всех инопланетян, которые нашли приют в метро, и замечаем пролом на потолке. Лезем именно туда и благополучно переводим дыхание, так как уровень окончен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sudden impact&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бежим по зданию и смотрим на воздушный бой необычайной красоты. Произойдет взрыв, и мы окажемся на улице, вылетев через окно. На связь выйдет уже известный ученый, чтобы попросить собрать образцы с упавшего неподалеку НЛО. Никуда не деться, следует выполнять его указания. Идем по улице и видим немного приоткрытую дверь, через которую заходим в многоуровневую парковку. Идем вверх и стреляем во всех врагов, которые нам в этом пытаются помешать. Выходим на крышу и отстреливаем солдат, которые уже поджидают нас внизу на улице. После этого прыгаем именно туда. Далее направляемся к джипу и хладнокровно расстреливаем всех неприятелей, которые мешают нам продвигаться дальше. Добираемся до НЛО и видим массу врагов, которые уже нас там дожидаются. Не удивительно, что от них необходимо избавиться. Далее ходим и изучаем каждый кусочек летательного объекта, который никто не смог опознать. Было бы удивительно, если бы нужные нам обломки красовались на поверхности. Прыгаем в разлом и пользуемся ящиком с ракетницей против вертолета, который оказался тут как тут. Карабкаемся наверх и разжимаем двери шахты лифта, которая ведет непосредственно к транспорту инопланетных существ. Используем визор, чтобы удовлетворить все потребности ученого и лезем обратно наверх. Вылезаем и обнаруживаем первого врага инопланетного происхождения. В борьбе с ним очень пригодится инфракрасное зрение, ибо он активно пользуется маскировкой. Ура! У нас теперь есть образцы ткани пришельца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Направляемся назад на шоссе, которое в дыму, и идем вперед. Дальнейший путь предстоит преодолевать в затопленном туннеле, который заполонили мерзкие инопланетные твари. Протискиваемся под завалами и видим, что выход заблокирован. Если присмотреться, то сбоку можно увидеть дверной проем, вход в который благополучно завершит уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Road rage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спокойненько идем по подвалу, доходим до лестницы и благополучно попадаем в дом, который находится за проломами. Смотрим на милую беседу Локхарда и Тары. Потом они благополучно улетят на вертолете. Пробираемся на улицу и следуем вперед. Противник и тут не даст нам спокойно пожить. Проще всего продвигаться по железнодорожному мосту в воздухе. Заканчиваем продвижение красивым прыжком в скопление врагов при включенной невидимости. Благополучно разбираемся с заставой номер один и следуем дальше по шоссе. Иногда придется немного пострелять, но, откуда не возьмись, начинается землетрясение, которое прерывает все веселье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыгаем с уступа вниз и включаем инфракрасное зрение. Именно оно поможет четко видеть врагов в гуще пыли. Смело идем вперед до тех пор, пока на нашем пути не возникнет броневик, который нагло будет стрелять из тяжелого оружия. Напрямую его не одолеть, и придется искать путь в обход. Недалеко от БТР, справа, можно прыгнуть в люк, который кто-то любезно нам приоткрыл. Вылезаем с противоположной стороны туннеля и видим прекрасный БТР, который стоит и пустует. Глупо не воспользоваться таким приятным подарком. Взрываем с его помощью стену и, заодно, машину врага, которая немного ранее не давала нам пройти. После этого спокойно едем по дороге, проезжаем апокалипсические пейзажи и отстреливаем всех, кто будет пытаться нам мешать. В завершение экскурсии придется одолеть два БТР. После удачной победы, спокойно выходим из кабины и бежим в здание комплекса лабораторий, которое находится поблизости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lab rat&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыгаем вниз через окно и нежно приземляемся на голову солдату, который любезно одолжи нам снайперскую винтовку. С ее помощью можно легко перестрелять всех, кто засел по дороге до лабораторного комплекса. Хорошим делом будет стрельба по бакам с горючим, которые будут зрелищно взрываться. После этого всего прыгаем вниз и убиваем всех, кто остался. Пересекаем причал и заходим в здание. Проходим склады, убиваем всю охрану, включаем режим невидимости и спокойно поднимаемся на лифте вверх. Прибываем на этаж выше и спокойно убиваем бойца, который присматривает за лифтом. Зачищаем помещение от собравшихся недоброжелателей и уничтожаем сервер, на котором хранятся различные данные о ученом Гулде. Сразу активируем бронированный режим и гордо принимаем незваного гостя – вертолет, который не стесняется вести по нам огонь. Скрываемся за колонной и стреляем в него всеми имеющимися оружиями.&lt;br /&gt;В итоге он не устоит и упадет. Но не стоит расслабляться, так как в окно нагло залетает десантник, в компании которого мы выпадем из окна. Незваный гость окажется очень качественным матрасом и обеспечит благополучное приземление. Вот и конец уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gate keepers&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачем по крышам и добираемся до последнего дома, с которого можно спуститься на землю с помощью карнизов и строительной люльки. Там нас ждет схватка с инопланетянами, которых необходимо нещадно истреблять. Убиваем их и переключаемся на людей, которые до зубов вооружились. БТР стоит прямо возле здания, которое является очередным пунктом назначения. Проникаем внутрь и выходим в своеобразный парк. Перед прыжком на улицу, необходимо перестрелять всех врагов, которые мешают нам жить. Добираемся до лагеря с врагами, который находится непосредственно возле церкви. Устраиваем диверсию на оружейных складах. Заходим в армейские палатки по очереди и активируем взрывчатку. После этого стремительно бежим наружу. Убиваем волну подкрепления и ищем фургон, в котором находится рубильник. Дергаем его и открываем туннель, который располагается прямо под церковью. Спускаемся на улицу с обратной стороны церкви и идем вперед, сметая все на своем пути. Необходимый вход в туннель можно найти благодаря автомобилям, которые мило припарковались около него. Открываем калитку и заходим. Проходим через маленькую комнату, входим в туннель и подводим конец этого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dead man walking&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Включаем режим брони и спокойно прыгаем на козырек высотки. Если в арсенале имеются гранаты или снайперская винтовка, то без проблем можно заняться зачисткой территории прямо с этой позиции. Главное задачей является перепрыгнуть на самую близкую крышу. Не забудем перед этим убить всех солдат на ней. Далее опять совершаем прыжок на следующую крышу. На ней необходимо пересечь стеклянный мост и отразить атаку противника. Самая большая проблема нас ждет далее, ибо появится вертолет, который изрядно испортит нам настроение. Хладнокровно расправляемся с обидчиком и вымещаем злость на синей двери с помощью своей ноги. Убиваем всех охранников, которые успели пригреться в здании, и нажимаем кнопку в будке, которая любезно вызывает лифт. На нем спускаемся вниз. Попадаем в помещение с камерами, в которых хранятся произведения искусства. Там мы встречаем ученого, ради которого уже успели проделать такой нелегкий путь. Всю прелесть момента бесцеремонно испортит Локхард со своими друзьями, который потащит нас в свой вертолет. К большому счастью, он разобьется, и мы окажемся прямо на улице. Постепенно отходим от пережитого стресса и в это время наблюдаем за тем, как споры инопланетян портят здоровье нашим попутчикам. Необходимо воспользоваться электрошоком, чтобы окончательно понять всю серьезность увиденного действа. Приходим в себя и видим, как солдаты сражаются с инопланетянами. Любезно предоставляем им помощь и наблюдаем за тем, как заканчивается уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Seat of power&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видим, что мы лежим на земле и смахиваем с себя инопланетян, которые нагло решили к нам прилепиться. Поднимаемся и внимательно слушаем то, что говорит новоиспеченный куратор. Идем прямо по улице и достигаем туннеля. Проходим подземный путь и направляемся к зданию, на котором красуются американские флаги. Заходим внутрь и идем наверх по лестнице. Пересекаем коридор из стекла и не забываем безжалостно убивать всех, кто встретится у нас на пути. После того, как дальнейшее продвижение становится невозможным, прыгаем прямиком на улицу и пересекаем площадь. В скором времени перед нами появится очередное здание, проникнуть в которое можно через трещину в стене. Проходим дальше и видим строение пришельцев с надежной охраной. Именно туда нам и необходимо попасть. Спускаемся в парк и даем отпор массовым силам противника. После очередной успешной победы поднимаемся по тропинке и смотрим, как зрелищно рушатся небоскребы. Наверху выпадет возможность пополнить запасы патронов. Они будут необходимы в схватке с пришельцами, которые вскоре появятся. Убиваем всех до единого и идем по трубам, пересекая пропасть. Заходим в еще один туннель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark heart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем по рельсам, не обращая никакого внимания на вагоны и факелы с газом. Далее последует долгожданная встреча с инопланетянами, которых нужно одолеть. Поднимаемся вверх по лестнице из металла и любезно берем попользоваться ракетницу. Добираемся до ближайшей станции метро и любуемся завалом, который легко устранить с помощью бочки, которая случайно оказалась неподалеку. После этого занимательная прогулка подземельями Нью-Йорка заканчивается, и мы оказываемся на поверхности. Недалеко можно увидеть базу пришельцев. Даем достойный отпор внеземным существам и, в процессе, выводим из строя три канала, по которым проходят споры и снабжают питанием основное строение пришельцев. Внимательно ищем три дополнительные башни и разбиваем их ударом кулака. Далее спокойно следуем в главную цитадель врага. Она располагается недалеко от третьей башни, которую мы только что повредили. Ворота любезно впустят нас, и мы оказываемся внутри. Но, к сожалению, нежданная взрывная волна выбрасывает нас, но мы тоже не лыком шиты и без проблем цепляемся за выступ. Далее нажимаем все кнопки, которые от нас требуются, и благополучно встаем на ноги. Забегам в туннель, идем по нему и выходим на улицу. Там нас уже дожидается вертолет. К огромному сожалению, добежать до него не получится, ибо нас накроет волна, даст возможность еще и поплавать. Вот так заканчивается уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Semper fi or die&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приходим в себя после морской прогулки от выстрелов в парке. С удовольствием смотрим на своих союзников, которые любезно одолжили нам оружие. В первом же оставленном кем-то джипе нас ждет сюрприз в виде более удачного оружия. Продолжаем путь в хорошем настроении. Проходим руку бедной статуи Свободы, которой всегда больше всех достается, и принимаем несколько партий противника, которого необходимо научить хорошим манерам. Далее проникаем в здание и подбираем ракетницу. Не удивительно, что ее появление сыграет нам на руку, так как нас ждет большое количество порций десанта, которые появляются из пролетающих кораблей. Справиться ними можно только с помощью солидного оружия. После всех этих приключений можно будет покататься на броневике. К сожалению, эта поездка вскоре закончится, так как машина прыгнет с уступа и придется идти своими силами. По пути нам встретится танкер, а это зрелище будет сопровождаться шумом вражеских выстрелов. Доходим до брошенного блокпоста и отбиваем несколько партий инопланетных существ, по которым мы уже успели соскучиться. Значительно облегчить этот процесс сможет тяжелое оружие, которое кто-то забыл на ящике. Использовать новый предмет следует только против самых сложных противников. В завершение всего представления прилетит НЛО, и всем своим видом будет требовать выстрела из чего-то тяжелого. Не очень вежливо отказывать такому гостю. Наблюдаем за обломками, которые напоминают фейерверк, спускаемся с товарищами в еще один туннель и благополучно заканчиваем уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Corporate collapse&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходим на поверхность и направляемся вперед. По пути наслаждаемся неописуемой красотой облаков в сочетании с бедной статуей Свободы и неким подобием водопадов. В скором времени мы доберемся до площади, на которой стоят два здания. Наш пункт назначения находится в одном из них. Для начала следует заняться зачисткой локации от противников. Замечаем пулемет, который находится прямо возле статуи с всадником. Подходим к нему и снимаем с крепления. Он пригодится для расстрела закрытого входа на парковку. Для этих целей прекрасно может подойти любое тяжелое оружие в нашем арсенале, но зачем же тратить лишний раз патроны? Плывем по первому этажу, деремся с врагами и направляемся в холл здания. Заходим в лифт, который любезно доставит нас наверх. Кнопку можно найти на стене, которая противоположна двери. В следующем зале можно будет полюбоваться на затопленную улицу. Подходим к охранному пульту и жмем на кнопку. Убиваем всех недругов, которые пытаются нам помешать. После этого опять нажимаем на пульт и готовим плавки. Стекла трескаются, и все здание заполняется водой.&lt;br /&gt;Идем вперед по оврагам, которые появились в асфальте и поднимаемся на улицу. Именно там к нам присоединится давно потерянный отряд. Бежим до закрытых ворот и проходим через маленькую пристройку обратно на улицу. Там нас уже ждет с новым детищем инопланетян, которое сразу поразит своим внушающим уважение видом. Для того, чтоб без проблем одолеть это существо, бежим по железнодорожным рельсам вверх и стреляем в него всеми возможными тяжелыми орудиями, которые имеются у нас в распоряжении. Сразу после расправы над недругом, спускаемся обратно на твердую землю и вместе с любимой командой садимся в машину, которая вот-вот должна подъехать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Train to catch&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мрачным закоулкам и всевозможным развалинам, которые остались от города, направляемся на центральную площадь этой местности. Там первым делом активируем систему ПВО. Для того, чтоб эта задача стала осуществима, восстанавливаем питание с помощью щитов в разных концах площади. Выполняем это действие и направляемся в здание, которое охраняют львы. Поднимаемся на второй этаж и сразу же включаем бронированный режим. С его помощью можно пройти сквозь пожар, который охватил вся здание. После импровизированного солярия возвращаемся на улицу, где нас уже дожидаются враги. Даем им отпор и отправляемся на брошенную заставу. Именно там можно найти станковый пулемет, который находится на одной из стен. Перестреливаем всех, кто находится в парке возле чаши фонтана, и освобождаем дорогу вперед, которая проходит через лагерь военных. Бежим по туннелю, выходим на улицу и опять видим, что нас там заждались. Самой главное задачей является поворот рубильника, который находится в охранной будке поблизости. Совершаем это действие и запрыгиваем в военную машину, которая сопровождает кортеж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unsafe haven&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оказываемся на улице и вступаем в ожесточенный бой. Затем направляемся через заставу, за которой находится необходимая установка ПВО. Направляемся вперед, оказывая сопротивление. Идем по мосту, потом спускаемся обратно на улицу и сворачиваем в переулок, который находится слева. Проходим статую, заходим в будку охраны, открываем ворота и спокойно заходим в многоуровневую парковку. Теперь следует найти три бочки, в которых находится взрывчатое вещество. Находим и активируем детонаторы. После успешного выполнения поручения возвращаемся по мосту на вокзал и отчитываемся перед сержантом о проделанной работе. Он поручит нам искать детонатор, который должен находиться в здании по соседству. Попасть туда можно только через пролом в одной из стен. Лифты в нем оказываются неработоспособными. Идем по коридорам в соседнее здание, в котором можно подняться наверх по лифтовым шахтам. После этого возвращаемся назад и находим детонатор, который спокойно лежит возле трупа солдата. Совсем не страшно, что пришелец, который подоспеет после этого, кинет нас в окно. С ним разберется вагон, который не оставит от него и мокрого пятна. Приводим в себя в порядок после взрыва и направляемся обратно на вокзал. Убиваем всех недоброжелателей и спокойно, прогулочным шагом, заходим внутрь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Terminus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проходим блокпосты, которые находятся внутри, и идем вперед. Там нас уже заждался полковник Баркли. Вспоминаем молодость со старым другом и направляемся к лифту, который доставит нас на одну из станций метро. Там оказываем сопротивление вражеским силам. Обычными противниками все не ограничится, ибо вскоре появится треножник, который существенно испортит нам настроение. После этого едем на джипе прямиком из вокзала. Не обращаем внимания на тех, кому не повезло оказаться под завалами здания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Power out&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нас ожидает, по началу, приятная прогулка под дождем. Добегаем до перекрестка, и всю картину портит тяжелый бой, в котором опять участвует небезызвестный треножник. Одерживаем блестящую победу над противником и направляемся на площадку для посадки. По пути мы надеемся все-таки сесть в вертолет. Но не удивительно, что из земли появляется внеземная постройка, которая не дает возможности сразу убежать. Придется остаться и решить возникшую проблему. Заходим прямо к ней внутрь. Смотрим ролик, который повествует о наших геройских действиях, которые решили проблему. К большому сожалению, треножник не умер сразу, как и его верные друзья. Нажимаем все кнопки, которые от нас требуют, хватаемся за трап и благополучно улетаем из этого инопланетного ада.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eye of the storm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наше путешествие затянулось ненадолго. Нас высаживают посреди открытого океана, недалеко находится остров Рузвельт. Достигаем его берегов, включаем режим невидимости и ловко устраняем охранников. Мило и беззаботно прогуливаемся по берегу, и тут перед нами возникает разбитый дом, а перед ним стоит гарнизон с врагами. Залазим в самое сердце развалин, прыгаем попрыгунчиком по этажам и выходим прямо возле электроподстанции. Отбиваемся от атак противника и продвигаемся к терминалу. Заходим внутрь и приближаемся к лифту, чтобы спуститься вниз. Там нас ждет самая обычная охрана, но намного больше проблем создаст коридор, из стен которого бьют молнии. Отключаем электропитание и в полной темноте с инфракрасным зрением выходим на улицу. Там ведем ожесточенный бой и уходим с подстанции. Проходим вперед и заходим в ангар. Казалось бы, что мы в безопасности, но на самом деле это ловушка.&lt;br /&gt;Далее действие напоминает цирк или театр. Свет гаснет, мы ждем каких-то происшествий. И вот к нам направляются две гранаты. Быстро выходим наружу и направляемся к главной базе врагов. Любой ценой мы должны попасть на третий этаж, на котором подло прячется Локхард. Активируем бронированный режим и выбиваем дверь в убежище. С легкостью выбрасываем недруга из окна и добиваем свинцовой очередью. Справившись с заданием, направляемся в следующий укрепленный район и заходим внутрь. За дверью нас ждет грубая встреча, от которой мы даже потеряем сознание, которое вернется только в следующем уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Masks off&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сознание вернется от того, что нас притащат на стол в какой-то лаборатории. Сразу ясно, что замышляется что-то недоброе. Как раз вовремя появляется Тара и благополучно нас освобождает. Далее поднимаемся на лифте вверх и высказываем благодарность хозяину за то, что так тепло нас принял. Вступаем в схватку с хлипкой охраной и входим в зал необычайной красоты. В нем выставлены разнообразные боевые костюмы, среди которых есть и наш. Внимательно слушаем все, что говорит Харгрив. Рассматриваем скрытую лабораторию, берем шприц, который лежит в ящичке, и вкалываем себе его содержимое. Таким образом, улучшаем костюм. Оклемавшись от дозы апгрейда, отражаем атаку противника и выходим из зала через дверь, которая находится сбоку. Очень аккуратно идем по коридорам, ибо на полу очень опасно находится из-за воды. Лучшим способом передвижения станут скачки по поддонам и ящикам, но которых мы будем в безопасности. Выходим на улицу и направляемся туда, где происходит бой. Убиваем всех пришельцев. Хорошим способом для оказания сопротивления будет подъем на крышу здания и ведение огня с той точки. Прямо напротив этого места находится многоэтажка. Проходим через него и попадаем на стоянку под землей. В скором времени мы доберемся до моста, который кто-то разрушил. Возле его опоры ищем подъемник, который выведет нас наверх. Величественно пересекаем мост, который завален остатками автомобилей. Его облепили пришельцы, которые всячески будут нам мешать. Пересекаем мост до полного его разрушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Out of the ashes&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбираемся на поверхность и уверенно залезаем в машину. Джип, который медлительно плетется впереди, в скором времени кто-то подобьет. После этого необходимо очень справно управлять боевым оружием, с помощью которого расстреливаем всех врагов, которые притаились возле дороги. Путешествие закончится тогда, когда из земли появятся огромные щупальца. В темпе покидаем машину и заходим в небоскреб, который находится неподалеку. С боем продвигаемся на последний этаж и выходим на смотровую площадку небольших размеров. С этой точки можно отчетливо увидеть корабль противника, который выписывает пируэты в воздухе. Пользуемся визором и фиксируем внимание на этом предмете. После этого дружественная авиация займется его устранением, а мы спокойно можем уходить из здания. Для этого умело прыгаем по крышам домов. В завершение, достигаем точки эвакуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A walk in the park&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь готовимся морально к самой последней схватке в игре. Нас высаживают из вертолета в парк. Проходим через него по тропинке для спокойных прогулок. Аккуратно идем по кромке острова, следует не задевать скалу. Выходим на маленькую площадку и видим обилие всевозможных инопланетных существ, которые не очень дружелюбно настроены. Спокойно и хладнокровно расправляемся с неприятелем, обходим эстраду с правой стороны и поднимаемся по лестнице вверх. В скором времени перед нами откроется вид на самую главную башню, которая питается от трех более мелких пристроек. В роли мостков любезно выступят щупальца. Разрушаем все дополнительные сооружения и перебираемся по ним к главному строению. Одолеваем всю нечисть, которая все еще остается в живых, и смело заходим внутрь. Первым делом включаем бронированный режим, ибо пламя, которое испускает реактор, с легкостью сможет нас сжечь. В завершение мы спокойно ползем на край всей этой конструкции и отчаянно прыгаем вниз. Любуемся тем, как красиво завершается игра и убеждаемся в том, что наш главный герой находится в полном порядке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 17:41:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме мы будем писать обновления произошедшие на форуме!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Добавлена кнопка&amp;#160; Спойлер &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Доработанная кнопочка спойлер!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 20:08:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техническая-поддержка</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Если у вас есть какието проблемы пишите сюда!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 21:19:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила размещения файлов</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;1.&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Не выкладывать игры типа симуляторов секса Карается:Баном на неделю!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.картинка в начале материала обязательна&lt;br /&gt;3.Описание обязательно&lt;br /&gt;4.Характеристи и системные требования&lt;br /&gt;5.Заливать торрент файлы на яндекс народ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 17:55:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хамелеон / Chameleon Торрент</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://torrent-games.net/_ph/1/2/967309258.jpg&quot; alt=&quot;http://torrent-games.net/_ph/1/2/967309258.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Название: Хамелеон / Chameleon [Лицензия от 1C]&lt;br /&gt;Жанр: Action&lt;br /&gt;Язык: Русский&lt;br /&gt;Язык интерфейса: только русский&lt;br /&gt;Таблэтка: Не требуется&lt;br /&gt;Вес 1.94 GB&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Минимальные системные требования: Pentium III/Athlon 1 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 2.2 Гб на винчестере&lt;br /&gt;Системные требования: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 128 Мб памяти 2.2 Гб на винчестере&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;О игре:&lt;br /&gt;Хамелеон. Неуловимый шпион, способный незаметно проникнуть на любой, даже самый защищенный от вторжения объект прямо под носом у ничего не подозревающих охранников. Ветеран десятка войн и вооруженных конфликтов, опытный боец, способный справиться с любым противником. Работа для таких, как Хамелеон, есть всегда. И он всегда готов без промедления отправиться на новое задание. А вы - готовы?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Особенности игры:&lt;br /&gt;* «Хамелеон» — action нового типа: вы сами выбираете способ выполнения заданий. Будьте неуловимым шпионом либо уничтожающим все на своем пути агрессором.&lt;br /&gt;* Захватывающее путешествие по четырем континентам — 17 опаснейших миссий: вместе с Хамелеоном вам предстоит побывать в советской глубинке и в жарком Ливане, принять участие в войне Советского Союза с афганскими моджахедами и выжить во время выполнения множества других сложных и нетривиальных заданий.&lt;br /&gt;* Богатый выбор оружия и вспомогательной экипировки.&lt;br /&gt;* Реалистичная детализированная графика и освещение: укрывшись в тени, вы всегда знаете, заметят вас враги или нет.&lt;br /&gt;* Искусственный интеллект высокого уровня: враг хитер, и вам всегда придется быть начеку.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/24475907000/chameleon-1c.torrent.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 17:25:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы для Battlefield: Bad Company 2</title>
			<link>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Бонус оружие: &lt;br /&gt;Пройдите в меню &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; и выберите &amp;quot;Unlockables&amp;quot; &lt;br /&gt;и вводите каждую фразу:&lt;br /&gt;try4ndrunf0rcov3r - Автомат M60 &lt;br /&gt;your3mynextt4rget - Винтовка Снайпера QBU-88 &lt;br /&gt;cov3r1ngthecorn3r - Uzi&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MrFiring)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 14:05:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumgamesoft.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
